Fahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (2024)

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Im Spiel hast du die Möglichkeit, eine eigene Fahrzeuglackierung für jedes Fahrzeug zu erstellen. Die Karosse kann extern noch modifiziert werden oder man ersetzt sie komplett.
Betreiber von Multiplayer-Servern können Fahrzeug-Lackierungen, Fahrern bzw. Teams über eine Zugangsliste ( Server Configuration / entrylist.json ) zuweisen.

Contents

  • 1 Skin Editor im Spiel
    • 1.1 Individuelle Einstellungen
  • 2 Wie kann ich meine Lackierung außerhalb des Spiels ändern?
    • 2.1 bearbeiten der .json-Datei aus dem "Cars"-Ordner
  • 3 Im Spiel: Team-Editor
    • 3.1 Datei Inhalte
  • 4 ID Tabellen

Skin Editor im Spiel

  • wähle eine Rennklasse & Team-Kachel im Multiplayer oder ...
  • wähle die "Open Series" im Einzelspieler aus
  • klick auf "HINZUFÜGEN" und wähl einen der Fahrzeugtypen aus

Individuelle Einstellungen

  • Startnummer
  • Name deines Teams
  • Nationalität
  • Frontscheiben-Banner & Sponsoren
  • Lackiermuster
  • Farben der Karosse und Farben der Felge

Wie kann ich meine Lackierung außerhalb des Spiels ändern?

Ein Skin-Mod besteht aus einer Datei im Ordner Cars und einem Ordner mit mehreren verschiedenen Dateien im Liveries-Ordner. Diese findest du unter: Dokumente \ Assetto Corsa Competizione \ Customs.

  • ... Cars
    • myTeam.json
  • ... Liveries \ meinTeamOrdner
    • decals.json und sponsors.json
    • decals.png & sponsoren.png
    • decals_0.dds & sponsors_0.dds ( diese Dateien generiert das Spiel, wenn du dein Projekt im Showroom betrachtest )
    • decals_1.dds & sponsors_1.dds ( diese Dateien generiert das Spiel, wenn du dein Projekt auf der Strecke betrachtest )
    • optional: ReadMe.txt

bearbeiten der .json-Datei aus dem "Cars"-Ordner

Wenn du deinen Skin außerhalb des Spiels bearbeiten möchtest, gehe zu:

  • Dokumente \ Assetto Corsa Competizione \ Customs \ Cars
  • dort findest du eine .json-Datei, zum Beispiel mit folgenden Namen: z.B. 42-201016-095902.json ( Startnummer-JJMMTT-Uhrzeit )
  • den Dateinamen kannst du ändern
  • öffne die Datei
Einstellungenim Spiel
Editor
BeschreibungWerteHinweis
carGuid
teamGuid
raceNumberFahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (5)deine favorisierte Startnummer1, 2, ..., 998
  • falls ein Fahrer mit dieser Nummer auf dem Server ist, dann bekommst du die nächste freie Nummer
  • Admins haben die Möglichkeit über eine Zugangsliste Startnummern fest zu vergeben
raceNumberPadding
  • 1 = ein- und zweistelligen Startnummern wird eine 0 davor gestellt
  • 0 = Startnummer wird angezeigt wie bei "raceNumber" eingetragen
auxLightKeyFahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (6)Position der LED-Lichter
  • 0 keine LED
  • 1 bis 19
  • je nach Fahrzeug auch weniger
  • je nach Fahrzeug an unterschiedlichen Stellen
auxLightColorFahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (7)Farbe der LED-Lichtersiehe hier ↓
skinTemplateKeyFahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (8)Wähle ein Muster zu dem gewählten Fahrzeugmodellsiehe hier ↓
  • Nummer 99 ergibt Ganz-Carbon-Optik ( GT4 GT3 Porsche Cup )
  • Lamborghini ST: Muster 1 wird durch Ganz-Carbon-Optik ersetzt
skinColor1IdFahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (9)Hauptfarbe der Karosse ( Grundschicht )siehe hier ↓
skinColor2IdFahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (10)zweite Farbe der Karosse ( Akzent )
skinColor3IdFahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (11)dritte Farbe der Karosse ( Ausführung )
sponsorIdFahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (12)Vorgefertigte Logos der Hauptsponsoren
skinMaterialType1Fahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (13)Oberflächenbeschaffenheit für Hauptfarbe ( Grundschicht )
  • 0 = Hochglanz
  • 1 = Matt
  • 2 = Satin
  • 3 = Metallic-Satin
  • 4 = Metallic
  • 5 = Chrom
  • 6 = Klar-Chrom
skinMaterialType2Fahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (14)Oberflächenbeschaffenheit für 2. Farbe ( Akzent )Beispielbild
skinMaterialType3Fahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (15)Oberflächenbeschaffenheit für 3. Farbe ( Ausführung )
rimColor1IdFahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (16)Grundfarbe für die Felgensiehe hier ↓
rimColor2IdFahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (17)zweite Farbe für die Felgen ( Ring )siehe hier ↓
rimMaterialType1Fahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (18)Oberflächenbeschaffenheit für Grundfarbe der Felgen
  • 1 = Hochglanz
  • 2 = Matt
  • 3 = Metallic-Satin
  • 4 = Metallic
  • 5 = Chrom
rimMaterialType2Fahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (19)Oberflächenbeschaffenheit für 2. Farbe der Felgen ( Ring )
teamNameFahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (20)Tragen Sie hier den Namen Ihres Teams ein.Der Name erscheint dann bei der Team Auswahl.
nationality
displayName
competitorName
competitorNationality
teamTemplateKey
carModelTypeFahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (21)ID für das Fahrzeugmodell siehe hier ↓
cupCategoryFahrzeug Skins - ACC Wiki (Unofficial) (22)Fahrer fährt in der Cup-Kategorie
  • 0 = Alles
  • 1 = ProAm
  • 2 = Am
  • 3 = Silver
  • 4 = National
Funktioniert wohl nur, wenn die Datei mit der entrylist.json verbunden ist???
licenseType
useEnduranceKitwähle:
  • 0 = Normales Bodykit
  • 1 = Langstrecken-Bodykit
BUG! Langstrecken-Bodykit ist immer an
customSkinName
bannerTemplateKey

decals.png & sponsors.png

decals.json & sponsors.json

Die Materialeigenschaften können mit den Dateien decals.json oder sponsors.json geändert werden.

Hier ist eine Liste von Material-Beschaffenheiten wie sie auch im Spiel halten sind.

Hochglanz:

 "baseRoughness": 0, "clearCoat": 1, "clearCoatRoughness": 0, "metallic": 0

Matt:

 "baseRoughness": 0.45, "clearCoat": 0.3, "clearCoatRoughness": 0.6, "metallic": 0

Satin:

 "baseRoughness": 0.45, "clearCoat": 0.1, "clearCoatRoughness": 0.3, "metallic": 0

Metallic-Satin:

 "baseRoughness": 0.3, "clearCoat": 0.5, "clearCoatRoughness": 0.3, "metallic": 0.7

Metallic:

 "baseRoughness": 0, "clearCoat": 1, "clearCoatRoughness": 0, "metallic": 0.625

Chrom:

 "baseRoughness": 0, "clearCoat": 1, "clearCoatRoughness": 0, "metallic": 0.9

decals_0/ _1.dds & sponsors_0/ _1.dds

Während der Arbeit an deinem Projekt solltest du verhindern, dass die vom Spiel automatisch generierten DDS-Dateien generiert werden. Denn bei jeder Änderung an der PNG-Datei müssen die dds-Dateien zuerst gelöscht werden, um die Änderungen auch im Spiel sehen zu können. Außerdem dauert der Generierungsprozess je nach Auflösung der PNG-Datei mehrere Sekunden. ( 2K schnell / 4K über 1 Sekunde / 8K mehrere Sekunden )

  • gehe zur Datei menuSettings.json: Dokumente \ Assetto Corsa Competizione \ Config
  • suche nach ”texDDS”: 1,
  • ändere den Wert 1 zu 0 ( immer vor dem Start von ACC ändern )

Im Spiel: Team-Editor

du kannst auf dem folgenden Pfad dorthin gelangen:

  • Driver Profile / Costumize

wenn du außerhalb des Spiels den Skin bearbeiten möchtest, gehen zu:

  • C: \ Users \ ***username*** \ Documents \ Assetto Corsa Competizione \ Customs\Drivers
  • die Beschreibung findest du hier: Text-Editor: Team

Hier findest du die .json-Files: C:\Users\***username***\Documents\Assetto Corsa Competizione\Customs\Drivers

Datei Inhalte

File ContentSettingsDescription

{
"firstName": "First",
"lastName": "Teammate",
"shortName": "FTM",
"nationality": 2,
"driverCategory": 2,
"helmetTemplateKey": 508,
"helmetBaseColor": 531,
"helmetDetailColor": 521,
"helmetMaterialType": 1,
"helmetGlassColor": 7,
"helmetGlassMetallic": 0.0,
"glovesTemplateKey": 12,
"suitTemplateKey": 503,
"suitDetailColor1": 350,
"suitDetailColor2": 531,
"playerID": "0",
"aiSkill": 100,
"aiAggro": 50,
"aiRainSkill": 50,
"aiConsistency": 50
}

firstName
lastName
shortName
nationality
driverCategory
helmetTemplateKey
helmetBaseColor
helmetDetailColor
helmetMaterialType
helmetGlassColor
helmetGlassMetallic
glovesTemplateKey
suitTemplateKey
suitDetailColor1
suitDetailColor2
playerID
aiSkill
aiAggro
aiRainSkill
aiConsistency

ID Tabellen

CarcarModelTypeskinTemplateKeyauxLightKeysponsorId
Alpine A110 GT450100, 101, 102, 1031
Aston Martin Vantage V12 GT312100, 101, 1021 - 2
Aston Martin Vantage V8 201920100, 101, 102, 103, 104, 105, 1061 - 4
Aston Martin Vantage GT451100, 101, 102, 1031
Audi R8 GT3 20153100, 101, 102, 1031 - 9
Audi R8 LMS Evo 201919100, 101, 102, 103, 1041 - 10
Audi R8 LMS Evo2 202231
Audi R8 LMS GT452100, 101, 102, 103, 1041
Bentley Continental GT3 201511100, 101, 102, 103, 1041 - 3
Bentley Continental GT3 20188100, 101, 102, 103, 1041
BMW M2 Club Sport Racing27
BMW M4 GT453100, 101, 102, 1031
BMW M4 GT330
BMW M6 GT37100, 101, 102, 103, 1041 - 3
Chevrolet Camaro GT455100, 101, 102, 1031 - 2
Emil Frey Jaguar G3141001
Ferrari 488 Challenger Evo26
Ferrari 488 GT32100, 101, 102, 103, 1041 - 9
Ferrari 488 GT3 Evo24100, 101, 102, 103, 1041 - 10
Ginetta G55 GT456100, 101, 102, 1031
Honda NSX GT317100, 101, 102, 103, 1041 - 6
Honda NSX Evo 201921100, 101, 1021 - 6
KTM X-Bow GT457100, 101, 102, 1031
Lamborghini Gallardo R-EX13100, 101, 102no LEDs
Lamborghini Huracan GT34100, 101, 1021 - 9
Lamborghini Huracan Evo 201916100, 101, 102, 103, 1041 - 11
Lamborghini Huracan SuperTrofeo18100, 101, 102, 103, 1041 - 6
Lamborghini Huracan SuperTrofeo Evo229
Lexus RC F GT315100, 1011 - 2
Maserati MC GT458100, 101, 102, 1031
McLaren 570S GT4591001
McLaren 650s GT35100, 1011 - 2
McLaren 720S GT3 Special221001
Mercedes AMG GT31100, 101, 102, 103, 1041 - 17
Mercedes AMG GT3 202025100, 101, 102, 103, 1044 - 19
Mercedes AMG GT460100, 101, 102, 103, 1041 - 3
Nissan GT-R Nismo GT3 201510100, 101, 102, 1031
Nissan GT-R Nismo GT3 20186100, 101, 102, 103, 1041 - 4
Porsche 718 Cayman GT461100, 101, 102, 1031
Porsche 991 GT30100, 101, 102, 103, 1041 - 3
Porsche 991 II GT3 Cup9100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 1091
Porsche 991 II GT3 R 201923100, 101, 102, 103, 104, 1051 - 3
Porsche 992 GT3 Cup28
?54??

Fanatec, Thrustmaster, Logitech, Nvidia, Sparco Gaming, rseat, AK Informatica, Assetto Corsa Competizione

"skinColor1Id":; skinColor2Id":; skinColor3Id":; "rimColor1Id":; "rimColor2Id":;
"skinMaterialType1":; "skinMaterialType2":; "skinMaterialType3":; "rimMaterialType1":; "rimMaterialType2":;
"auxLightColor":;

Color IDMaterial ID 0Material ID 1Material ID 2Material ID 3Material ID 4Material ID 5Material ID 6
HochglanzMattSatinSatin MettalicMetallicChromeKlar-Chrome
0
41
150
223
285
285
338
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Author: Sen. Emmett Berge

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Name: Sen. Emmett Berge

Birthday: 1993-06-17

Address: 787 Elvis Divide, Port Brice, OH 24507-6802

Phone: +9779049645255

Job: Senior Healthcare Specialist

Hobby: Cycling, Model building, Kitesurfing, Origami, Lapidary, Dance, Basketball

Introduction: My name is Sen. Emmett Berge, I am a funny, vast, charming, courageous, enthusiastic, jolly, famous person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.